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Aprender sobre tecnología nunca fue tan fácil

Nuestra intención es llegar con contenido relevante a muchas personas, aquí podrás encontrar un espacio de disfrute para aprender sobre temas actuales de programación, diseño 3D, Arduino, Robótica. Está enfocado a niños que desean hacer un cambio en la sociedad creando proyectos que revolucionen el mundo y llegar a tener avances tecnológicos en nuestro país.

¡Que viva la educación! 

Programa un juego de Geografía

Para desarrollar este proyecto utilizaremos una herramienta llamada scratch

Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web.

Aquí puedes descargar los recursos para crear este juego en casa

Crea un cultivo inteligente 🌱

Para desarrollar este proyecto utilizaremos una herramienta llamada Tinkercad

TinkerCAD es una colección online que incluye herramientas de software de Autodesk que permite a los principiantes crear Modelos 3D. Este software CAD se basa en una geometría sólida constructiva (CSG), que permite a los usuarios crear modelos complejos mediante la combinación de objetos más simples. Como resultado, este software de modelado 3D es fácil de usar y actualmente es disfrutado por muchos, particularmente maestros, niños, aficionados y diseñadores. ¡Además, es gratis!

Aquí puedes descargar los recursos para crear este proyecto en casa

Construye una Mano robotica hidráulica

¡Tu hijo puede aprende a construir este proyecto en vivo!

Clase en vivo 09 de Octubre a las 10:00 am.

Registrate GRATIS aqui abajo.

¿Que es un sistema de pistones hidraulicos?

Son procesos que utilizan fluidos someticos a ciertas presiones para accionar los componentes mecánicos maquinarias, se debe hacer de forma controlada y se integran en mecanismos que permiten el movimiento del mismo.

Nuestros Instructores

Juan José Noreña

Ingeniero Electrónico.
Universidad Tecnológica de Pereira.

Director

David Martínez Villamil

Ingeniero Electrónico.
Diplomado en Docencia universitaria.
Universidad Tecnológica de Pereira.

Johan Steve Riascos

Ingeniero Electrónico.
Universidad Tecnológica de Pereira.

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